工商時報【何英煒╱台北報導】
台北國際電玩展B2C展區昨(20)日開展,展場內仍是以VR(虛擬實境)遊戲最受青睞,每款VR遊戲都可看到長長的排隊人龍。但台灣遊戲業者對於VR商機仍不敢過於樂觀,傾向審慎保守。
主辦單位表示,B2C開展第一天就湧入8萬人,與去年週末的參觀人潮相當。今年度最大攤位之一為索尼互動娛樂,該公司屏東縣牡丹鄉汽車貸款 展示超過40款遊戲,現場展示百台PS 4及PS VR機台,PS VR遊戲也是最吸引玩家的。在40多款遊戲中有11款是VR遊戲,而索尼所準備的1,000台PS4 Pro也在一天內搶購一空。
宏達電(HTC)的展覽會場走簡潔路線,全部區域均打造成試玩間,共展示7款遊戲,其中「英雄防線─空中死神」、「駭客紀元」兩款遊戲是宏達電研發團隊所製作;而「命懸一線民間信貸利息 第二章」由台廠唯晶科技研發,其他展示遊戲還包括「賽車計畫」、「大怪獸」及「合金突擊」等。
遊戲研發公司昱泉國際則是將「功夫全明星」的手遊移植到VR平台上,其所採用的硬體設備是HTC的VIVE,玩家透過該遊戲可以化身武功高手與人單挑對打,也能夠一對多過招。
遊戲股王鈊象則在展場上擺設兩台大型VR遊戲機台,為一款VR賽車遊戲,遊戲名稱為「火線狂飆」,玩家坐在賽車機台上,戴著VIVE設備就能享受3D VR的飆車快感;這款遊戲的完成度約3~4成,預計今年5、6月份時可以正式上市。
VR遊戲是今年展場內最熱門、最有人氣的遊戲,遊戲開發商對於VR遊戲的發展趨雲林縣虎尾鎮青年創業貸款條件 勢多表示樂觀,但對於相關的軟體商機則是多半審慎保守。臺南市後壁區債務整合諮詢
昱泉國際表示,VR雖然是趨勢,但還未看到真正的殺手級應用;鈊象電子則表示,VR的設備最希望進軍的是家庭,但短期內還無法一下子普及。
橘子則表示,AR(擴增實境)的發展會先於VR(虛擬實境),今年第3季可以看到不錯AR產品,但VR的商機可能要等2~3年;宇峻則認為VR相關硬體產品目前還沒有比較明顯的成長動能,相關軟體商機還在觀察當中。
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